【001日目】100日後にPixelArtが上手くなるSE

By Izna on Feb 9, 2025
PixelArt練習1日目画像部分

社会人からフリーランスになって、フリーランスを数年やってまた社会人に戻って1年が経ちました。

数年間、会社勤めしてなかったせいでリハビリみたいな感じで仕事に没頭してたらすっかり社員として働くことのカンを取り戻しました。

といっても基本フルリモートでフリーランス時代とやっていることは大して変わらないのですが、 安定したお賃金と正社員という地位に返り咲いたことによって少なからずフリーランス時代よりはお金に追われる心配が減りました。

そうこう色々やっているうちにPixelArt、つまりドット絵を描くモチベーションが復活したので 再度ブログ再開も兼ねて100日後に上手くなる~的な感じでなるだけ毎日PixelArtを描いていこうと思いこのシリーズを始めました。

2021年頃に1回同じようなことをしたのですが、フリーランスで忙しくなってしまうとまったく他のことができない(生きるため)のを理由に、 1回PixelArtから離れてしまったのですが、再度熱がぶり返してきたので新しく作ったブログに記録として残していこうと決意しました。

個人的ルール

簡単に100日ピクセルアートのルールを決めておきたいなと思います。

  • 仕事が忙しかったり家族優先・体調不良の場合はスキップしてよいものとする
    • その際はなるべく描きたいドット絵の資料を探すこと
  • 1日に何枚描いても良いこととする
    • 最低1枚描くこと
  • 描けたら1日カウントとする
    • ただし何枚描いても1カウント
  • 楽しく描くこと
    • 辛くなったら無理に描かず1日開けて良いものとする
  • 病気以外の理由で2日以上描かなかった場合日数リセットとする

自分に甘くない?と思われますが、過去にインフルにかかろうが365日ブログ毎日更新を実戦して達成はしたものの、 義務感があったり無理して質の悪い記事をアップしたり文字数だけ多いゴミ記事をアップしてしまったので必ずしも毎日更新は正義ではないなと思っているからです。

もし閲覧者を楽しませる動画投稿とかであれば出来る限り毎日投稿が望ましいですが、 これは自分のための記録なので楽しんでやっていこうと思います。

PixelArt初心者・入門者に向けて

もし誰かの素晴らしいPixelArtをみて自分も描いてみたい!と思ってドット絵の基礎(市販で売ってるような教本を読み終わったレベル)はできているけど どうやってこの先にいけばいいかわからないっていう人の参考になれば幸いです。

自分にはセンスが無いと絶望するなら、素晴らしい作品をいっぱい見て真似て自分でも描いて数をこなしてセンスを高めましょう。

センス=才能ではないです。

着実に描けるようになっていきましょう。

このシリーズの記事のボリュームについて

今回は1回目ということでつらつらと書いていますが次回からは基本的に

  • その日にやったことメモ(PixelArt以外のことも含めて
  • その日に描いたPixelArtの画像をアップして前回から成長したところや気付けたこと、改めてみて反省すべきところや改善すべきところを書く
  • 前回と同じタイプの絵(例として前回も今回も雲を描いた場合)を描いたならその絵から改善できたことを書く
  • 次の絵に取り入れることを書く

くだらない愚痴や近況報告なんかは書かないようにします(ブログ毎日更新の反省)

PixelArt関連の話題なんかがあれば最後にちょこっと書くかもしれませんがその程度です。

今日やったこと

  • PixelArt
    • 空と雲の練習
  • AI開発についての勉強
    • ニューラルネットワークの基礎
    • ラズパイ&Pythonで実践(書籍
  • 資格勉強
    • AI系
      • G検定の勉強
    • AWS
      • SAPの勉強
      • AIFの勉強

今日のPixelArtの成果

お題:雲

風景を描くために必須になる雲の描き方に慣れるためにとりあえず単体で雲の描き方を学ぶ。

PixelArt Clouds 雲

  • 1枚目
    • 久々のペンタブに慣れるためにリハビリも兼ねてとりあえず空に雲を描いてみる。
    • 描いているときはなんかそれっぽくなってるなと思ってたけど見返してみると色々とひどいのでオブジェクトとしての雲をとりあえず描けるようになるために再チャレンジ。

PixelArt Clouds 雲

  • 2枚目
    • いくつかYoutubeなどにあがっているチュートリアルを参考に光源を意識してそれっぽく描いてみた。
    • 上達を感じたこと
      • オブジェクトとしての雲の基本的な描き方を学べた
    • 反省すべきこと
      • 三次元的にとらえてないせいか影を付けてもハリボテ感が否めない
      • もう少し立体感を意識して形を構成すること

前回と比べてみて

1回目なので比べる前日の対象がないので2021年ぐらいに描いたドット絵をみてみましょう。

PixelArt Clouds 雲

  • 良かった点
    • 自分の好きなアーティストさんの絵をみるとディザリング(ドットのグラデーション)を使っていなかったのでそれを使わない絵にできたのは成長したポイント(ただ描くだけではなく目標を見つけられたということ)
  • 悪かった点
    • 流石に頑張ってた時期の最後と比べると今回描いたのがかなりしょぼく感じる

最後に

100日後(描いた日が合計100日とする)にPixelArtが上手くなるSEの第一回でした。

当分は納得いくまで雲を描き続けていこうと思いますが、飽き性なので雲+何かがメインになっていくかなと思います。

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