土曜までに描いたPixelArtを、日曜にUnityで色々実装してゲームを作っていこうと思います。
今日やったこと
- 今日頑張ったこと
- PixelArt
- Unity
- プロジェクトの作成とマップチップの配置・キャラ操作まで
- ローカルLLM検証
今日のPixelArtの成果
お題:木をメインの風景画

- 上達を感じたこと
- それっぽく描くだけで意外とそれっぽくなるもんだなと
- Unityに描いたドット絵を取り込んでみたら意外と良い感じ
- 反省すべきこと
- 葉っぱの形が適当すぎるのでもうちょっと考えて描くこと
- 土も適当に敷き詰めたので粒々感はもうちょっと減らしてもいいかもしれない
- マイクラに引っ張られ過ぎだなと感じた
- ちょっと時間を無駄にしてしまったので来週はこの反省を活かしたい
最後に
今回はちょっと風景画はお休み。
同じことやり続けても飽きちゃうので土日はUnityに平日描いたPixelArtを実装していく流れにしようかなと思います。